on Jun 14th, 2008Age of Conan - “fugitive”-system

Quote fra dagbladet.no

«Fugitive»-systemet er en måte å straffe urettferdige spillere på: De som gjentatte ganger dreper dem som er mange nivåer under seg - såkalt «chain ganking», forteller Ellingsen.

- Det som skjer er at man etter hvert stiger i «fugitive»-status. Til slutt blir man rød, noe alle andre spillere kan se. Dersom disse da dreper deg, så vil du miste både penger og verdifulle gjenstander, sier Ellingsen.

Denne nye funksjonen kommer blant annet etter forslag fra spillere, formodentlig frustrerte av å stadig få en kniv i ryggen mens de fortvilt forsøker å komme seg opp og fram i spillnivåene.

Kommer etter forslag fra frustrerte spillere?
Når man starter på en pvp server så må man jo bare regne med at man blir ganka av en eller annen, uannsett om han er xx leveler høyere enn deg.

Er også ganske så skeptisk til dette “fugitive”-systemet, kan tenke meg de som spiller døgnet rundt for å få tak i bra utstyr blir lettere forbanna om de skal miste penger, og ikke minst våpen/armor når de blir drept.

Vil tro at det er en god del folk som slutter å spille pga dette.

http://www.dagbladet.no/kultur/2008/06/13/538136.html

Er noen som er litt mere positiv til dette.

7 kommentarer

  1. Pejyuuon 15 Jun 2008 at 2:25 am

    Syns da ikke det var så aller verst måte å gjøre det på.

    Det er kanskje litt drøyt å ta verdifulle gjenstander, men pengene syns jeg det er helt greit at blir frastjålet.

    Det er jo uansett bare idioti at folk som har høy level skal kunne gå rundt å drepe de som er mye mindre level, bare fordi det er gøy.

    Det legger jo uansett til mer realisme i systemet til AoC, siden slike ting ikke hadde gått ustraffet hen i en normal verden.

  2. [...] har vi jo en som ikke liker forslaget noe særlig: http://giaever.org/blogg/2008/06/age-of-conan-fugitive-system/ Tags: age of conan, aoc, skuddpremie, whiners This entry was posted on Sunday, June 15th, 2008 [...]

  3. Sondreon 15 Jun 2008 at 3:43 am

    Er enig med deg om at de kan ta penger i første runde. Kommer garantert til å bli enda mere klaging hvis folk skal miste utstyret de har skaffet seg etter flere dager/uker med spilling.

    “Det er jo uansett bare idioti at folk som har høy level skal kunne gå rundt å drepe de som er mye mindre level, bare fordi det er gøy.”

    Det har alltid vært, og kommer alltid til å være en god del av disse folkene i de fleste mmorpgs.

  4. PoPSiCLeon 15 Jun 2008 at 5:05 pm

    Jeg må si at dette er et godt tiltak. Kanskje ikke helt bra at man mister utstyr, men det kunne vært et annet system, f.eks. midlertidig lvl-straff (altså at man “mister” et visst antall lvls en stund) samt at man f.eks. mister all durability på items (om AoC benytter durability da - jeg har ikke spilt spillet).

    En bot er som regel også merkbar.

    Gankere er noe herk, og jeg har aldri helt skjønt vitsen - det kan være greit, om man har en spiller som faktisk rollespiller - at han f.eks. ganker ALLE fra en annen gruppe uansett lvl, rett og slett siden de er bitre fiender - slikt må man egentlig ta høyde for.

    Men samtidig så er det noe i det å være i hvert fall ørlite ydmyk, og vise nåde, og kanskje (dersom den spilleren man sparer livet til) skaffe seg en mulig æresgjeld som kan innkreves senere i spillet.

    En av grunnene til at jeg har sluttet å spille MMORPG er at det er 99% hack & slash, og 1% faktisk RPGing. Noe som er veldig synd.

  5. Sondreon 15 Jun 2008 at 9:27 pm

    Nå har ikke jeg spilt AoC på litt over to uker. Men jeg husker ikke om de benyttet seg av durability på utstyr. Men det kunne jo også vært en idè.

    Vet ikke om det er så mye “hack & slash” i AoC, men i de fleste andre mmorpgs jeg har spilt så har det vært alt for mye av det, dessverre.

  6. Lai Alexanderon 17 Jun 2008 at 12:24 am

    Jeg tror faktisk det blir flere spillere på grunn av dette. Nye spillere blir ikke demotivert like lett da, ettersom spillere med høyere level ikke konstant jakter på dem.

    Det skal sies at jeg ikke har spilt MMORPGs veldig mye, men jeg synes fugitive-systemet høres fornuftig ut.

    Lai Alexanders siste blogg post..Turbonegro, Age of Conan, Rock Band II, Guitar Hero and Singstar

  7. Sondreon 17 Jun 2008 at 12:55 am

    Kommer sikkert til å bli endel som starter pga dette, og endel som slutter.

    Men er litt usikker på dette med at folk som dreper deg faktisk får noe av det “bedre” utstyret ditt.

    For bare vente og se.

Trackback URI | Comments RSS

Leave a Reply